DQMJ2 サージタウスへの道
 サージタウス作成計画発動した私ですが、その道のりは遠く、どう言う風に配合していこうかと考えていました。
 ちなみにサージタウスは、スーパーキラーマシン+キラーマシン2+キラーマシン+トラップボックスの4体配合となっています。
 キラーマシンの作成にすら1回の配合が必要で、キラーマシン2にいたっては9回の配合が必要で、スーパーキラーマシンにはキラーマシン2を配合に使う上にその相手となるあんこく魔神も11回の配合が必要となります。トラップボックスも4体配合のうち3体は配合不要ですが、残り1体がメタルカイザーという5回配合が必要なやつです。
 全く途方に暮れてしまうほどの配合の繰り返しです。

 と思っていたら、魔界をうろついていたらでかいキラーマシンっぽいのがいたのでアタックしたらこれがスーパーキラーマシンでした。これはスカウトしなくてはとテンションアップとバイシオンで攻撃力アップしますが、スカウト率16%で確率は非常に低いです。でも、運良く一回も怒られないで、3回目のチャレンジで無事スカウト成功。これですごく面倒な1体を確保できたわけです。
 次にすれ違い通信したらDQVIとバトルとなり、その相手がなんとキラーマシン2。これはバトル後に保存すればスカウトは何回もチャレンジできるのでスカウト自体は楽です。まぁ、無事2回目のスカウトで成功。
 キラーマシンは既に作成済みなので、あとはちょっとだけ面倒なトラップボックスだけです。
 比較的早くサージタウスが作れそうですが、配合回数が少ないのと、親となる素材の能力が低くて、子となるサージタウスの能力も低くなりそうです。なので、攻撃UPSPスキル作成がてらキラーマシン2とスーパーキラーマシンを配合で転生させながら強化しようかなと考えています。

 
| GAME | 22:14 | comments (2) | trackback (0) |
コメント
こんにちは。
良く解りませんが、お役に立てたようで・・・?
| Kietz | EMAIL | URL | 10/08/09 21:02 | 3bMp1pH6 |
フムフムありがとうございます
| アクバー | EMAIL | URL | 10/08/09 09:33 | jjISkrv. |
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